BlacksWing:《黑兔:像素星跳》独自制作第17天 —— 加入了新的角色!

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其实我不知道能做多久,只要有动力,我就会一直做下去,直至计划完成。……变成了6个,所以我做出了另一个新的角色:“柠檬君”,玩法上,这个角色添加了主动攻击的功能,相比之前只能踩来消灭……当我完成这些所有前期工作,就可以不断去堆叠新关卡和新角色来实现游戏的持续可玩性了

方程:10月14日

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漫画从手绘到板绘的转型中,这两种人都有。这类神话故事的后续发展如何,很难说。……最后我索性下决心拉黑了所有的人,放弃了一切的对话和思想交流……如今,悲观主义逐渐成为思潮主流,人们似乎又走向了另一个极端,认定悲观主义是对现实最贴切的理解方式……,从失望之中推导出了悲愤,转了一大圈,人们在关心的事情依旧与我无关,依旧和我无话谈……唉

游戏艺术家 #7

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在这些工作过程中,他花了大量时间专研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……Bad North 的开发中,同时还持续研究,准备用到自己未来的项目中去。……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

曾经,在雅伊索尔 3(Once in Yaissor 3)

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沃洛佳终于恢复了他的正常生活,但能持续多久?……《曾经,在雅伊索尔》是一部关于沃洛佳和这个宇宙中其他识别人物的冒险的视觉小说

希望之湖(Hope Lake)

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因为一位教师意外溺水身亡,希望之湖寄宿学校在很久之前就被废弃了。……游戏特色: - 48 个地点- 8 个藏物场景和 26 个小游戏- 一张交互的地图- 一个手电筒,每一个侦探的必备工具

疯狂机场:时间机器(Airport Madness: Time Machine)

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本作将一座随时间成长的机场交付给您管理。……游戏中共有 60 个关卡,每一关根据您的能力,持续 5 至 15 分钟。……从前所未有的角度见证航空的发展

Kill jump monster

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欢乐的休闲游戏,一个鼠标消灭怪物,你能坚持多久这是一个简单的休闲游戏控制鼠标点击从下方跳出的,人物

YiTiaoDaYu:游戏战斗设计基础(十二)——数值框架搭建及战斗平衡计算实践

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3.3、定义标准人装备属性设定装备有白、绿、蓝、紫、橙5个品质,游戏中怪物掉落,等级有1、10、20……】CD时间)*(战斗时间-【杀戮时刻】可持续时间)/战斗时间,结果向上取整没开【杀戮时刻】时【击退巨箭……】可持续时间)/战斗时间,结果向上取整开【杀戮时刻】时【翻滚一箭】释放次数=【杀戮时刻】可持续时间/(

受苦之旅(Path of Redemption)

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目前通关所需时间大致在 8 - 12 小时,游戏会持续更新以提供更多的内容和更好的视听效果。……------------- 来自作者: 各位老爷们好~ 我住在大陆南方的某个城市,为当地的手游公司做互联网金融产品……“受苦之旅”会持续更新,不会很频繁,但每次更新都得追加有分量的内容,新游戏也在筹备中

迷你地铁 Mini Metro:停不下来的地铁规划

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由于是“抢先体验”状态,所以开发团队的更新也比较勤快,每次更新都有些新的发现,可以说是一个非常谱的团队……最后,你的地铁网络总会崩溃:站点出现过快,通勤人数过多……所以能坚持多久就看你的能耐了!……游戏非常讲究整体的规划能力,简单粗暴的规划是持续不了多久的,而且随着城市的扩张,有时候甚至可能需要完全重新规划线路

版本:Early Access


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